Tuesday, July 14, 2015
The Cursed Crusade
Satu hal harus sudah jelas tentang Perang Salib: Mereka sangat menyenangkan. Kampanye militer Kristen cepat berubah asam, dengan ksatria menjadi sedikit lebih dari tentara bayaran karena mereka mengamuk sekitar dan dipecat kota di seluruh Tanah Suci. Singkatnya, itu adalah waktu perselisihan dan pertumpahan darah. Dan, jika Perang Salib Terkutuklah yang bisa dipercaya, itu saat kutukan supranatural menggelikan terjadi, senjata pecah setelah beberapa hits, dan tentara berulang kali terjebak di dinding. Hampir segala sesuatu tentang permainan rusak dalam beberapa cara, dan antara mekanika disalahpahami dan gangguan, satu hampir bisa percaya bahwa permainan itu sendiri dikutuk Games Equipment
Perang Salib Terkutuklah menceritakan kisah sepasang tentara salib: Denz de Bayle dan Esteban Noviembre. Mereka pada pencarian untuk mematahkan kutukan yang menghantui mereka. Dikejar oleh Kematian dan dalam mempekerjakan para Boniface jahat, mereka harus menyatukan kembali sekelompok relik suci dan menyelamatkan jiwa mereka dari hukuman kekal. Setidaknya, yang tampaknya menjadi apa plot sedang mencoba untuk menyampaikan. Permainan ini penuh eksposisi, dengan cutscene setelah cutscene putus tindakan, tetapi plot pernah benar-benar berjalan di manapun. Tidak ada tikungan dan tidak ada perkembangan besar sampai akhir; sehingga ada sedikit untuk menjamin dua jam cutscenes dalam permainan Spider Man edge of time
Denz dan Esteban mungkin telah dibuat untuk duo menyenangkan, jika skrip yang baik atau jika cutscenes diarahkan dengan baik. Adegan memotong di tengah dialog sementara layar robek malapetaka cinematics. Denz dan Esteban yang bertindak baik, tapi penulisan itu sendiri membuat chemistry merasa dipaksa. Ada upaya humor di paruh kedua pertandingan, namun lelucon juga jatuh datar. Selama satu adegan, yang mencoba untuk meniru "Ini adalah SPARTA!" baris dari film 300, Model karakter Denz ini hanya gagal untuk memuat, sehingga lucu untuk semua alasan yang salah.
Senjata yang dikumpulkan saat Anda pergi, dan ada sejumlah besar kombinasi. Denz dan Esteban bisa menggunakan pedang, kapak, maces, tombak, dan perisai, yang dapat dicampur dan dicocokkan. Dua tangan senjata memberikan kekuatan serangan berat, senjata yang digunakan dengan perisai memberikan pertahanan yang baik, dan dual-wielding menyediakan beberapa serangan lincah yang rendah pada kerusakan tetapi tinggi pada kecepatan. Musuh memiliki tingkat armor yang berbeda, dan Anda dapat menjaga istirahat, menghindar, menangkis, dan tindakan balasan. Ada juga serangkaian bergerak finishing yang bisa dibuka untuk setiap kombinasi senjata dengan menghabiskan poin kemenangan. Poin kemenangan yang diterima untuk menyelesaikan tingkat, serta menyelesaikan tujuan opsional di setiap tingkat, seperti memurnikan sejumlah jiwa, membersihkan salib, atau mencari pundi-pundi Puisi Cinta
Awalnya, pertempuran tampaknya cukup dalam, tetapi dengan cepat berantakan. Sebagai permulaan, senjata istirahat dan harus dipertahankan. Ini tidak inheren buruk, tapi sejumlah isu membuat ini sangat bermasalah. Pedang istirahat terlalu sering, sering setelah hanya beberapa membunuh, yang mengarah ke sprint panik ketika Anda mencari konfirmasi yang memberitahu Anda Anda berdiri di senjata lain. Mereka sering kali sulit untuk melihat, dan jika musuh mengikuti, maka Anda tidak memiliki harapan sebenarnya bercak senjata di tanah. Untuk membuat keadaan menjadi lebih buruk, tidak ada indikasi bahwa Anda telah benar-benar mengambil senjata, dan kadang-kadang, pisau hanya menghilang. Bahkan lebih canggung, karakter tergelincir dan geser sekitar karena input lag, dan akurat berdiri di senjata Anda mencoba untuk memulihkan rumit dalam panasnya pertempuran.
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment